Cronômetro vs descontos: por que o rugby e o futebol usam sistemas de cronometragem diferentes?

Cronômetro vs descontos: por que o rugby e o futebol usam sistemas de cronometragem diferentes?
Cronômetro vs descontos: por que o rugby e o futebol – Reprodução

A perda de tempo é uma irritação familiar em muitos esportes, tanto para torcedores quanto para jogadores.

As tentativas de diminuir taticamente o cronômetro podem muitas vezes ser vistas nos estágios finais das partidas de futebol e rugby, o que pode levar a que os jogos terminem muito além do horário programado – com a média de minutos adicionados por jogo na Premier League aumentando de seis minutos e 13 segundos em 2016-17 para 10 minutos e 26 segundos em 2025-26.

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O tempo de acréscimo no futebol e o sistema de cronômetro usado em ambos os códigos do rugby visam garantir o tempo certo de jogo, restaurando o tempo no final dos jogos e pausando o relógio, respectivamente.

Mas porque é que os desportos utilizam diferentes sistemas de cronometragem – e quais são as suas limitações?

Como funciona o tempo de acréscimo no futebol?

A Premier League tem visto um aumento constante no tempo adicional médio nas últimas 10 temporadas [Getty Images]

A perda de ritmo nos jogos e a perda de tempo são temas quentes no futebol.

Mas em vez de parar o relógio, o futebol perseverou em fazer mudanças graduais.

Isso realmente aumentará na próxima temporada, quando uma contagem regressiva de cinco segundos for aplicada aos chutes a gol e laterais. Estas têm sido uma das principais causas de perda de tempo.

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A Fifa, órgão que governa o mundo, quer ver 60 minutos de futebol em um jogo de 90 minutos.

Chegou mais perto disso na Copa do Mundo de 2022, adicionando muitos acréscimos – mas mesmo assim o tempo médio de bola em jogo foi de 59 minutos e 28 segundos.

Nas ligas nacionais você não tem nem 55 minutos.

A ideia de parar o relógio quando a bola sai já existe há algum tempo.

O pensamento é que com dois tempos de 30 minutos e o relógio parado na saída da bola, o futebol teria garantidos 60 minutos de jogo.

Uma preocupação é que a pegada de uma partida teoricamente não teria um ponto final fixo.

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Essa incerteza quanto à duração dos jogos – especialmente os disputados à noite – não é boa para os adeptos.

Da mesma forma, não podemos prever como o comportamento dos jogadores mudaria. Como o tempo perdido não tem efeito, os jogadores podem até demorar mais para reiniciar. E isso impactaria mais o ritmo.

Talvez o maior problema para os torcedores nas partidas – pelo menos no estado atual – seja saber quanto tempo foi disputado.

Muitos campos têm apenas um relógio de estádio que não é visível de todos os lados – e à medida que você avança nas divisões, eles são ainda mais escassos.

E, em particular, a nível popular, isso se torna uma questão importante.

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Como funciona o cronômetro na união de rugby?

Os árbitros de rugby param o cronômetro para lidar com lesões e faltas em vez de adicionar minutos [Getty Images]

O relógio de uma partida da união de rugby pode subestimar significativamente a duração real da ação.

No outono, quando o ala sul-africano Cheslin Kolbe chutou a bola para as arquibancadas para fechar a vitória sobre a Irlanda, o relógio do Aviva Stadium e o pequeno gráfico no canto superior da tela da televisão marcavam 82 minutos e 22 segundos.

Na realidade, com uma série de intervenções oficiais de jogos televisivos, cartões, substituições e lesões, a ação durou mais de duas horas.

No entanto, o tempo do jogo é interrompido a cada interrupção significativa para permitir que as decisões e o tratamento corretos sejam dados.

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Ele continua funcionando conforme os jogadores se preparam para scrums, alinhamentos ou chutes à baliza, embora os árbitros tenham limites de tempo de 'relógio de arremesso' que aplicam a cada um desses aspectos do jogo.

A vantagem para a torcida é uma noção clara de quanto tempo uma equipe perseguidora tem para revisar seus oponentes.

As regras do rugby significam que o tempo integral só termina quando a passagem final do jogo chega ao fim, e não automaticamente quando o relógio marca 80 minutos.

O relógio 'indo para o vermelho' para mostrar que a próxima parada é o final do jogo acrescenta drama ao final de uma partida disputada.

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No entanto, as autoridades do rugby também sabem que o facto de qualquer jogo poder ultrapassar as duas horas está longe de ser ideal para emissoras, adeptos ou jogadores.

A ênfase na aceleração das paralisações e na limitação do tempo de inatividade foi uma parte fundamental da conferência Shape of the Game da World Rugby, em Londres, no início deste ano.

Este artigo é o mais recente da BBC Sport Pergunte-me qualquer coisa equipe.

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T CSM

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